Desde seu anúncio,
Remember Me tem chamado a atenção dos jogadores por conta de seu conceito único. Por ser uma franquia inédita, a Dontnod e a Capcom tiveram total liberdade para explorar um universo novo para apresentar ao jogador uma experiência totalmente diferente daquela com que ele está acostumado. Em tempos em que as sequências saturam o mercado, qualquer respiro de originalidade é bem-vindo.
No entanto, isso é o suficiente para fazer com que um jogo seja bom? Novamente, o dilema sobre o peso da narrativa e da jogabilidade volta à tona em um game que tinha tudo para dar certo, mas que falha ao pensar alto demais e não cumprir o básico. Na tentativa de criar uma história complexa e repleta de nuances, o estúdio se preocupou em fazer um filme e não um jogo.
Unknown
quinta-feira, 6 de junho de 2013